Après un épisode sur Nintendo 64 et un sur Nintendo Gamecube, la série Super Smash Bros. débarque sur la dernière console du constructeur nippon, à savoir la Wii avec Super Smash Bros. Brawl. Au menu de la baston fun clairement orientée parties multijoueurs… comme d’habitude ? Cette venue est-elle vraiment enviable ? La recette a-t-elle vraiment suffisamment été remaniée ? Kirby est-il toujours aussi rose ? La réponse tout de suite !
Plus carré qu’une coupe au Brawl ?
Mario, Link, Samus, Kirby, Donkey Kong, Pikachu ont choisi la Wii pour renouer avec les combats déjantés de la série Super Smash Bros. Dans cette nouvelle quête, ces vétérans (présents depuis le tout premier opus sur N64) seront accompagnés de nouveaux venus comme Wario, le dresseur Pokémon, Pit (héros de Kid Icarus), Ike (héros du Fire Emblem sur GC), Snake (Metal Gear Solid) et Sonic. Après cette rapide présentation des troupes, allons droit au but. Oui, la recette n’a pas fondamentalement changé. Et pourtant, oui, le jeu a été remanié efficacement. Tout d’abord, au niveau des modes de jeux, on constate que la plupart des composantes du titre se sont étoffées. Au niveau du solo, Super Smash Bros. Brawl (SSBB pour les intimes) compte bien sûr sur son mode « Classique » dans lequel nous devrons enchaîner les matchs jusqu’à arriver au boss final, tout en passant parfois à la case « mini-jeux ». Il y a également le mode « Stade » qui vous demandera notamment de taper une sorte de punching-ball en essayant de l’envoyer le plus loin possible, l’« Entraînement » qui permettra à chacun de se faire la main sur son(ses) personnages(s) de prédilection, ou encore les « Evénements » dans lesquels il faudra remplir un objectif bien précis. Mais ce n’est pas tout, car SSBB contient également un vrai mode « Aventure » qui pour la première fois dans la série, prend vraiment de l’envergure, cinématiques (nombreuses et agréables) à l’appui.
Mais n’oublions pas non plus les modes multijoueurs hors-ligne (« off-line » pour les anglophones) composés bien sûr du traditionnel mode permettant des combats solo ou en équipe, contre les personnages gérés par la console ou par des joueurs humains ; mode désormais nommé « Brawl ». Comme d’habitude dans la série, quatre combattants au maximum seront autorisés à se battre dans l’arène. D’autres modes multijoueurs apportent quelques variantes tels le « Roulement » qui permet jusqu’à 16 joueurs de jouer à tour de rôle, le « Tournoi » qui propose d’organiser un tournoi auquel jusqu’à 32 joueurs pourront participer. Cela dit, c’est vraiment en ligne que SSBB opère sa mutation, en proposant pour la première fois des combats entre joueurs anonymes ou amis du monde entier. Pour illustrer tout ce contenu et vous faire part à la fois des forces et des faiblesses de Super Smash Bros. Brawl, quoi de mieux que la vidéo commentée, visible ci-dessous.
Source v:http://www.jeuxvideo.fr/jeux/super-smash-bros-brawl/article.html
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